Little Big Planet 2

Little Big Planet 2 dans Playstation 3 LittleBigPlanet2

LittleBigPlanet 2 selon la graphie du logo, abrégé en LBP2 — est un jeu vidéo de plates-formes développé par Media Molecule et édité par Sony Computer Entertainment.

Son slogan est « Un jeu de plate-forme. Une plate-forme de jeux. » (« A plateform game. A plateform FOR games. »).

Le jeu peut être joué avec le PlayStation Move.

Histoire

L’histoire se passe après les évènements de Little Big Planet, et de sa version PSP. Un aspirateur de 1300 volts, nommé le Négativitron, apparaît dans Craftworld (« Patchwork monde » en français) et aspire tous ses habitants, dont Sackboy (vous), le héros. Larry Da Vinci, chef du groupe « The Alliance » (l’Alliance en français), vient au secours de Sackboy. The Alliance et Sackboy doivent arrêter le Negativitron avant qu’il ne détruise Craftworld.

Caractéristiques

Le joueur peut créer des mini-jeux de genres différents, comme des jeux de shoot, de course ou de casse-têtes.

Tous les niveaux créés par la communauté LittleBigPlanet sont disponibles dans le second opus, ainsi que les packs de jeu, tenues et musiques.

Il est possible de créer des Sackbots, c’est-à-dire des sackboys « robotisés » que le joueur peut régler en mode création. La taille et leur réaction sont personnalisables tout comme leur apparence physique.

Le joueur peut réaliser sa propre musique grâce à une palette d’instruments.

De nouveaux objets tels que le Creatinator ou le grappin font leur apparition. Il est aussi possible de prendre le contrôle d’animaux, comme un lapin, un hamster,un chien, un chameau ou une abeille.

Présentation

Le jeu a été dévoilé durant la conférence Sony à l’E3 2010. A la Gamescom 2010, il fut possible d’y jouer dans un environnement spécial : dans un lit avec la télévision au plafond, dans une baignoire ou sur les cuvettes des toilettes. Sackboy (ou Sackgirl) est de retour, avec des nouveaux costumes et outils de création.

Développement

Le 8 mai 2010, Media Molecule annonce officiellement sur son compte twitter que le jeu est en développement. Deux jours plus tard, le studio publie un trailer et des images.

Le 8 septembre, une phase de bêta test a été effectuée, avec les codes à insérer sur le PlayStation Store qui étaient envoyés sur les boîtes courriel des participants.

Le 23 septembre 2010, le studio anglais annonce sur son site internet le report de la sortie du jeu, initialement prévu pour le 16 novembre 2010, en janvier 2011.

Le 1er octobre 2010, Media Molecule sort un patch pour les possesseurs de la bêta de LittleBigPlanet 2 afin de mettre un terme à de nombreux bugs.

Lors de la mise à jour du PlayStation Store du 22 décembre 2010, une démo du jeu a été mise en ligne. Ce fut l’occasion pour les développeurs de donner la date de sortie, le 19 janvier 2011 pour la France.

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